「真・三國無双4 Empires」のカスタマーレビュー
長く遊べるゲーム
政略、戦略システムともよくできています。
戦闘で各軍団にどう指示するか、悩むのがとても楽しくて、一度クリアしても何度もやりたくなってしまう中毒的な魅力があります。
個人的に不満な点として、
1・ムービーに出てくるキャラが勤続ターン数ではなくデータベースの序列順に出てくる
(ムービーにしゃしゃり出てくる蜀の連中がスゲー邪魔)
2・仮想シナリオの産物がいくらなんでもランダムすぎる
まぁ、元が三国志演義がベースなので武勇伝誇張&捏造の蜀の連中が優遇されるのはしょうがないとしても、弱キャラの関羽と張飛がオーラ付きってのはやりすぎではないかと。
蜀マンセーなコーエーさんには悪いですが、私は序盤に蜀の連中を処刑してのんびり遊んでます。
本当は、星5個つけたいのですが、蜀マンセーな部分でマイナス1付けさせていただきます。
面白い。だけど3エンパイアーズの方がもっと面白かった
7人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
基本的には3エンパイアーズとほとんど同じだけど、こっちの方はいろいろと自由に出来過ぎてしまいます。
・武将、武器、アイテムのレベルアップ
・武将、兵士、アイテム、金を増やす
・誰と同盟を結ぶか(相手は絶対断らない)
・戦闘中の仲間への指示
など、自由に出来過ぎて逆につまらない。
3エンパイアーズの様に、思い通りに行かない中で何とか切り抜けるというドキドキワクワク感が無くなってしまいました。
さらに4エンパイアーズでは、
・武将の献策がほとんど毎回同じ内容
・敵の武将を倒す寸前になるとなぜか別の敵の武将が助けに来る
・攻撃した後に動きが止まるのでいつもそこを連打される
・戦わなくても鍛錬すれば武将のレベルアップが簡単にできてしまう
・命令を出すとみんなが同じセリフを続けて言ったりする
など、改善しなければいけない所がたくさんあります。
それにしても1番残念なのは、3エンパイアーズのチャージ5攻撃で敵を宙高く浮かせて空中で攻撃するというのが無くなってしまった事ですね。
戦闘の面白さが減ってしまいました。
セリフも全体的に3の方がカッコ良くてセンスが良かったと思います。
なので個人的には3エンパイアーズの方が好きですね。
なかなか秀作では?
11人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
三国無双に国取り要素が付いた
「アクション+シミュレーション」ゲームです。
三国無双の爽快さを活かしながら、程よいシミュレーも絡めて
バランスの良い仕上がりになっています。
前作の「三国無双3エンパ」での不満点である「自軍に命令が出せない」
「内政が自由に選択できない」「国の位置的要素が殆どない」「C武器の成長度が
乏しい」「キャラが殆ど喋らない」・・の全てが解決されています。
本格シミュレーションと比較すれば、流石にコマンドは少ないのですが
国取りの楽しさを味わえる程度の要素(位置取り・兵力・武将能力・経済力)は
ありますので、それなりに楽しめます。
アクション・シミュレの各面からみると最高点ではありませんが、複合させた
バランスの良い仕上がりは、かなりレベルが高いと思います。
爽快&楽しい☆
13人中、9人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
これはもう最高です。
爽快感ありまくりだし、超楽しいし!!
エディットにも大満足です。
かなり細かく設定できるし、防具なども豊富でコーデできるのも魅力♪
ただ、ムービーの編集でエディットを選択することができないのが残念無念!!
それさえできれば・・・ってかんじです。
面白い!
8人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
とても面白いと思います。キャラもたくさんだしやりがいがあります。
一回やったらハマりますね!!でも無双4でせっかく育てた武将をまた一から育てるのは面倒かも…