「実況パワフルプロ野球ポータブル」のカスタマーレビュー
「野球ゲームの王者」がいつでもどこでもプレイできるようになった朗報!
ファミスタから「野球ゲームの定番」の地位を奪い取った作品。
シリーズとして10作品を超える本数を出しながらも毎年のようにゲームとして進化しているのは凄いこと。
「単なるデータの書き換え版」でないところにコナミの誇りを感じます。
ディフォルメされた選手キャラたちはリアル系映像が主流となる中、ひときわ「異彩を放つ」。
初めて見たときは「まさかこれが野球ゲーム界を席巻するとは思わず」(苦笑)
昨今は携帯機にまで進出し、いつでも何処でもプレイできるようになった。
その第1弾がこれ!DSじゃなくて良かった(笑)。
ファミスタはDSで出たけど、パワプロはDSでは流石に無理でしょう。
さて・・・このシリーズからさらに「定番の地位を簒奪するような作品」は登場するのでしょうか?
意外とハマル!
ぼくは、いろいろと迷いながらこの商品を買いました。
しかし!これがまた面白い!!まだ、あまりまだやりこんでいないので
操作は慣れていませんが、アレンジモードでオリジナルチームを作ったり、
パワガチャでオルジナム選手を作ったり・・・
それから、ホームラン競争モードもたまらない!!
いままでのパワプロシリーズを買っていないぼくにしては、とても
満足する一品でした。試合を目的としている人は、オススメです!!!
長続き
3人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
まず、散々言われている
サクセスとマイライフが無い事。
自分的には問題ないです。
やりたいならPS2でやれば いいわけだし…
布団の中や寝転びながら出来る
これだけでかなり大きい
スリープ型セーブ機能もあるから
すぐに続きから始められるのもグッド
肝心の試合部分も、真芯でとらえた時の飛距離以外、自分は満足です。
ミット移動消してコースに速いストレート決められるとマジでキツいですし。
最後に、減点部分である改善して欲しい所をあげます(来月発売の2で改善されているものもあり)
・真芯でとらえた時の飛距離。ピッチャーでも看板直撃とか流してホームランは萎える。
・パワガチャで利き腕などが決められない。
・パワガチャで、第3段、4段を出す条件が厳しすぎる。
・試合中の処理落ちが気になる(特にフルキャスト宮城)
・球場の看板は真っ白(多分容量の都合)
・審判がいないのに声だけする(これも多分容量の都合)
ちなみに発売日からずっと楽しめてます。2が出るまでは全然遊べますね。
野球らしい野球をやっている気がします。
2人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
毎回楽しみにしていたサクセスが無かったり、審判が居なかったりと不満な点もありますが、今までのパワプロとは別物と考えればいいかな?と思います。
今回プレイしてうれしく思ったのがまず「投手視点からプレイできる」こと。PS2など
だと観戦モードでしかお目にかかれなかったのですが、野球中継と同じアングルからパワプロができることが新鮮です。
あとは「操作が難しくて四球が出やすい&凡打になりやすい」こと。何年もプレイしていると操作慣れしてしまってノーコン投手でも無四球完封。2軍レベルの選手でもサイクルヒットが打ててしまう状態でしたが、“コースギリギリ狙ってちょっと外れた”とか“変化球が読み切れずにカチ上げた”とか、些細なミスがモロに出るのでちょっと人間味のあるパワプロが楽しめます。
他の人からすれば、操作性はNGなのかもしれないですが、リアルに野球好きな人間から見たらこれくらい操作が難しいほうがかえって楽しいかもしれません。楽天・一場でノーヒットノーラン達成した時は思わずガッツポーズする位嬉しかったです。
期待外れ
18人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
好き嫌いは個々によって異なるかと思いますが、自分にとっては最悪のゲームです。その悪い点を箇条書きにしてまとめてみました。
・パワプロの定番であるサクセスがない
・ペナントで怪我が多すぎる(1シーズンに10人位怪我する時もあります)
・パワガチャはマイナス能力のでる確率が高い(特に変化球)
・バット折れすぎ(ワンナウト満塁で4番に回ってジャストミートしたと思ったら折れて併殺打とか)
・COMはやたらポテンヒットばかり(実際ポテンだけで最終回に追いつかれるとPSP叩きつけたくなります)
・守備画面でたまにスローになる(特にフルスタとかスカイマークで、地方球場は投球時にスローになりやすい)
など短所かこれだけあります。パワプロが好きならPS2、野球ゲームが好きなら今度発売するメジャーリーグベースボールの方がオススメです。
どうしてもPSPでパワプロをやりたい という人のみ買った方が良いでしょう。